Ein klassisches mittelalterliches Echtzeit-Strategiespiel.
Tzar: Burden of the Crown ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das ursprünglich im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in einer mittelalterlichen Umgebung und der Spieler kämpft gegen ein böses Wesen, das das friedliche Königreich der Gesellschaft des Spielers angreift. Das Spiel bietet zwanzig Missionen im Kampagnenmodus.
Dieses Spiel stammt aus einer klassischen Ära von Echtzeit-Strategiespielen, die Titel wie Age of Empires II und Command & Conquer Red Alert umfasste. Es nutzt 2D-Grafiken aus einer Top-Down-Perspektive.
Kämpfe gegen eine finstere Macht
Tzar: Burden of the Crown spielt in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt, in der das friedliche Königreich Keanor von einer finsteren Macht bedroht wird, die sich über das Land ausbreitet. Der Spieler muss die Verteidigung des Königreichs mobilisieren, um gegen diese Macht anzukämpfen, bevor sie alles und jeden in Keanor verschlingt.
Echtzeit-Strategie
Das Gameplay von Tzar: Burden of the Crown ist typisch für Echtzeit-Strategiespiele. Tatsächlich stammt dieses Spiel aus einer Zeit, in der das "Standard"-RTS-Erlebnis geschaffen wurde. Spieler müssen ihre Ressourcen klug einsetzen, mit den Einheiten kämpfen, die ihnen zur Verfügung stehen, und ihre Verteidigung bei Bedarf aufrüsten.
Ein gutes, aber veraltetes Echtzeit-Strategiespiel
Die Herkunft von Tzar: Burden of the Crown ist stark, mit der Beliebtheit dieses jahrzehntealten Spiels, die bis heute anhält. Allerdings sieht das Spiel seinem Alter entsprechend aus und vieles vom Gameplay, das damals innovativ war, ist heute ziemlich standardisiert. Während es damals ein gutes Spiel war, wird es heute wahrscheinlich nur nostalgische Fans der Originalveröffentlichung ansprechen.